メイプル

自分語り楽しすぎ問題

ハイバニ暗黒と近況

■ハイバニ暗黒

ギルド内のハイバニ組で暗黒に行ってきました。

 


ハイバニ開始前から「このメンバーで暗黒行くぞ!!!」と言ってレベリングを開始して、無事2月中に倒すことができました。

 

当時の装備は下に加えてアブソ靴10星、アブソマント10星でした。

武器、補助、エンブレムは3重複。

当時ARCにHステ11とか振ってたような気がします。

 

 

ちょうどいい難易度って感じで面白かったですね~。

育成道中のHスウデミ~ルシウィル~テネブリスも含め、全て同じメンバーで初回討伐?をしました。

さすがに資金力でごり押した感は否めませんが、それでも全員260Lv台でここまでできたのは意外。

 

水路3000点弱?とかで道場換算57F程度だったので、係数1には届いていません。

200防具4種揃えたかったんですが、ドロップ運がなく、ボス石も足りず間に合いませんでした。

間に合わないとしても10星はどうなんだって感じです。

 

明らかに火力が足りていないPTでもなんとかなったのは、構成が良かったこととキャリー枠がいたからですかね。

ハイバニ開始まで200レベル入門道場の門番をやっていたDA(?)が水路8000点弱だったので、結構キャリーされました。

聖魔、パラディン、ミハエルもいて構成としては申し分ないPT。

 

火毒暗黒の感想としては、まぁ~無敵が足りない。

斜め隕石+じゃがいもでインテないと詰んでしまう。

2段階右端はじゃがいも消えることを忘れていたので、動画では結構適当な動きになっています。

NLもゼロも落下物で困ったことがなかったからな~。

 

4月分の暗黒も25分かかっていて、誰一人成長していないと思われるPTですが解放まで頑張ります。

 

 

■スタフォイベ結果

15-16星確定と30%オフで少し叩きました。

 

 

ルージュを22星まで叩く勇気は出ませんでした。

恐怖と夢幻のベルトを21-22で壊してるので・・・。

 

エテルネル18星はおそらくそんなにステ伸びてないですが、とりあえず換装。

イベントで仕入れる永遠転生の使い道も欲しいし、16確定+30%オフまで本格的に叩くのは控えようかなと。

ギルドメンバーも続々とエテルネル強化に勤しんでいましたが、全員負けてました。恐ろしや。

 

 

■EXスウ実装と換算ステ計算

KMSでEXスウが実装されましたね。

 


なんだこのボス!?

 

今のHスウと同じで慣れたら楽になるタイプ・・・だといいな。

ヘキサ換算(KMSの指標)7.5あればいけるらしいし、もう少し低くてもいけるみたいな話もあり、リブートでも倒せそうなのでは。

よし、やる気が出て・・・

 

 ■ スウ(エクストリーム)
- 1、2、3フェーズの体力が増加します。
- 1、2フェーズの時間経過に伴う殲滅ゲージ上昇量が増加します。 

https://maplestory.nexon.com/testworld/news/all/37

 

_(:3」∠)_

 

テスト鯖でHPが1.6倍くらいになったっぽいです。

これは、リブートで倒せるか怪しそう。

 

ただ、一部の攻撃パターンは軟化して、結局ヘキサ換算7.5~8あればペア討伐水準らしい?

これは、いけるのか・・・?

 

ということで、ヘキサ換算ステを算出してみました。

 

(参考)

※ブラウザの翻訳を通すとエラーになるみたいです。

 

GMS/MSEA」にチェックを入れると現行JMS(最終65%)、チェックを外すと現行KMS(最終45%)になるらしい。

 

今知りたいのはEXスウに対する換算値なので、チェックを外して計測します。

結果は・・・

 

 

・・・吐きそう。

4次スキルコア追加を含む全スキルコアMAXにしてやっとヘキサ換算7.7万ですか。

これは~~~厳しい。

 

EXスウの時期に実装される想定のユニオンアーティファクトの数値が未反映とはいえ、明らかに足りないですね。

エテルネル18星を叩いて、ブラックハート開けてやっとEXスウの足が見えてくる感じでしょうか。

思っていた1.5倍くらい遠かった。

 

 

(参考)現行JMS環境での換算値

 

 

GMSの方針発表

Inkwell's Note: Greetings! | MapleStory (nexon.net)

 

KMSと一部コンテンツの方針を違える結果に。

GMSはほとんどがリブートユーザーなので、予想通りではあるものの嬉しい報告。

JMSもキューブ潰したら辛いんじゃないですか?

GMSまるっと輸入で、いかがでしょうかJMSさん。

NL Nカリーン、ゼロCカロス(現Nカロス)・Eカリーン、今後の方針

 

Nカリーン倒しました!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

おそらくリブート鯖3PT目?かと思います。

そういえばカロスも3番目だったような。

 

こちらがその動画・・・

 

・・・

 

 

・・・???

 

録画ミスってました。。。

いまだにOBSのシーン切替を全く理解せずに適当にガチャガチャしてるので、こういうことが起こりがち。

 

2週目の討伐動画を貼っておきます。

 

 

カリーンに関しては完全に練習開始が遅すぎましたね、反省。

リブート鯖の初討伐が1/11(木)で、練習を開始したのが1/15(月)なので練習開始前にもう討伐されてます。

年末年始で桃源郷、アルテリアが実装されて急激にAUTが伸びるタイミングなのを失念していました。

あと、個人的にカリーンがAUT380と勘違いしてました。なぜ。

 

カリーンの感想としては、ギミック管理ゲーなのは変わらないまでもそこそこ楽しかったです。

一段階が安定すればカロスよりは事故が少なく安定しそうで、その点も良き。

 

ただ、カリーンは8割くらいキャリーされてる気分なので、偉そうなことを一ミリも書けません。

本当に火力出してるだけでしたね。。

 

・PT構成

聖魔、カンナ、カンナ、カイン、シャドー、NL

 

鳥:シャドー、NL

ゴリラ:カンナ、カイン

狼:聖魔、カンナ

 

・ステ

MHなし、ブラックハート着用

討伐後、インナー状態ダメ8%→ドロ10%に変えてます

 

 

<1段階>

鳥だけ異様に簡単なので他の季節管理をひたすら意識。

秋は攻撃を避けるのが難しく勝手に増えていくため、春・夏のバランスをひたすら取る。

他の季節が頑張ってる中、サボってるみたいでスミマセン。

 

<2段階>

アイアン→オリジンの瞬間で即抜ける。

カリーンが光ったらアイアン、アイアン発動から8秒でオリジンと決めてました。

削りきれずHPが残ってしまったら失敗、としてギミック練習は全くしてません。

本来ここがNLの見せ場なんですが、オリジンスキル実装で瞬間火力順位もおそらく中堅。

今まで瞬間だけはイキってたのに。。。

 

<3段階>

EvanKirbyさんが解説動画を出してくれていたので、細かい説明は割愛。

 


 

 

(マウスで描いてるにしてもヘタすぎるだろ・・・)

 

最初からこの戦法に絞って練習。

聖魔の偉大さを感じると同時に、なんかよく分からないまま墓が落ちていたので結局攻撃パターンをある程度覚えました。

どうしても床テレポを踏んでしまうタイミングがあり、回復ファミが有効なのに救われてました。

 

練習時間は15〜20時間くらいかな?

週末にガッツリ1段階を詰めて、後は一日一回〜とかでした。

今までAUTシンボルの進捗がズレていてギルドで最新ボスに行くことが難しかったのが、立て続けの新地域実装で解消されてギルドで行けました。

MMOやってる〜って感じでいいですね。

 

 

■ゼロCカロス(現Nカロス)、Eカリーン

 

無事倒せました。

さすがにゼロ強すぎかも。

 

6次で急激に火力が伸びたので2段階は色々なビルドが生まれ、ギミック負けがほとんどなくなりました。

火力が正義だな〜。

 

 

Eカリーンも無事倒せました。

最終フェーズに必要な火力が分からなくて一瞬で終わりがち。

 

 

■今後の方針

リブートナーフを受けて、もしKMSのアプデがそのまま入ってきた場合に今後どうしていくか割と真面目に考えてました。

バニ鯖に出張して虎影をアルカナ辺りまで育成してみたり。

 

結論としては、リブートに残って遊ぼうかなと。

仮に本鯖に行ったとして、今の水準まで装備が追いつくまでに数年かかりそうなのがやっぱり厳しい。

あと、本鯖に行くならゼロをメインでやりたくて、初期投資でパンダ(約7万円?)が必要なのも尻込みしてしまう。

レベリング、ユニオンに加えてパンダ、磁石ペット、ファミリアやその他投資が受け入れ難い。

一からこのゲームを始めるわけではないのでNカリーンまでのボスを一通り討伐済みなのもモチベーションにかなり関わる。

 

ネガティブなところばかり理由になってしまいますが、やっぱりやり直しは厳しいなとバニ鯖を経験して感じました。

同じ水準に辿り着くまでにJMSリブート潰れてそう・・・という気持ち。

 

6次スキル強化という果てしない道が提示されたことでモチベも戻って楽しく遊べてます。

運ゲーでしかない漆黒アクセには萎えてますが、諦めて狩りしたら強くなれる環境はリブート的には健全かな。

 

 

覚悟が決まったのでゼロでも磁石ペットを引きました。

ゼロはあまりにも磁石の有無でやる気が変わりすぎる。

今まで15万円で引けたら運が良いとか言われていた磁石ペットガチャ、冷静にヤバすぎるから緩和されてよかった。

 

あれ、リブートは磁石ペット定額販売じゃn

 

 

6次実装からずっとNLで狩りしてきましたが、ぼちぼちゼロも再開しようかな。

NLは290Lv地域実装に間に合えばいいので、とりあえず急に告知されてもなんとかなりそうな287Lv目標で。

長い道のりですね~。

KMSテスト鯖のリブートナーフを受けて

KMSテストサーバーでリブート鯖のナーフ内容が正式に発表されました。

 

リブートワールド調整

-------------------------------------------------- -------------------------------------------------- ---------

■ リブートパッシブ効果のメソ獲得量増加効果が除去されます

■ リブートワールドで強烈な力の決定販売価格が通常のワールドと同じに変更されます

 

まあ・・・正直潮時な感じはありますね。

JMSで嘆いても何も変わらないのでKMSとGMSの動向を見ながら身の振り方を考えるしかなく、これがそのまま反映されるならちょっとリブートに居続ける必要がないかなと。

露骨に本鯖の火消しとナーフパッチの目逸らしにリブート鯖が使われていて、未来は暗そうだなという印象からさらに暗いほうへ進んでしまいました。

今から半年間メルを貯めて、リブート新規に

「新規頑張れ~、まあ俺倉庫に500gあるけどw」

とイキる準備をするのもまた一興ですが、ちょっと未来は真剣に考える時期かもしれない。

 

 

と、いうことで・・・

 

 

 

 

 

本鯖に足を踏み入れてみました。

300Lvメルセデスさん上ジャンプできなくてワロタ。

 

リブート鯖でできることもあらかた終わって、一生メイン一筋でプレイするタイプでもないので少し本鯖気になっていたんですよね。

遊ぶならリブート環境が最強じゃん!と思い続けて育ったので、本鯖に人口が集中している理由とかも感じたい気持ちがあります。

 

 

 

とりあえずかえで鯖のキャラスロ分を全部埋めて、バニ鯖に出張です。

キャラスロが埋まっているとバニ鯖閉鎖後のワールドリープ時にキャラスロが追加される、と風の噂で聞いたような気がするのでとりあえず。

ワールドリープで増えるキャラスロはあくまで前借りだから、次回キャラスロ増加時に前借り分が消化される、みたいな話もあったような・・・。

というか、0to100?のイベントで100Lv量産できるなら埋める必要ないのでは。

 

今は本鯖でメインにするキャラに一生悩んでます。

・ジェネ武器パンダ継承でどう見ても最強のゼロ(2周目)

・他職の補助性能が軒並みナーフされてPT需要が完全に頭5つくらい抜けた聖魔

・装備が買える環境なのでALL%装備を集めやすいゼノン

(転生でサブステ2種つけてから強化する必要がある?不明)

・個人的にやってみたい虎影

・使えたらかっこいい憧れのカデナ

・某アニメキャラのなりきりをするためにWS(?)

 

・・・まったく決まりません。

強キャラ厨なのでどうしてもスペックで判断してしまいがち。

ジェネパンダチャレンジはもうこりごりなのでCTリセ職はゼロ以外触れる気なし。

狩りは半年後にヤヌス実装で平準化されるため考慮不要。

 

メインキャラは現状のスペックよりも使用感と好みで選ぶべきだと思っているので、なんとも難しい。

メイン替えが異常に大変なゲーム故よく考えて決めたい、が早く作ってデイリーだけ消化したい・・・。

 

 

ここまで本鯖移行の話を書いておいてアレですが、現状リブートを離れるつもりはあまりないです。

285レベルまで育成したキャラを捨ててユニオン0資産0のサーバーに移行する決断をするのはかなり厳しい。

GMSが匂わせ声明文を出しているっぽいので、そこに期待するしかないかな~。

ほんと、どうしましょう。

6次スキル強化順の話

お久しぶりです。

 

ブログを書く時間も惜しんで狩りしていた・・・わけでもなく、ふらふらと遊んでいました。

今は1時間狩りすると最終0.1%ほど上昇するようなフィーバータイムなわけですが、気合入れて猛ダッシュするのが苦手なタイプでして。。

ゆっくりやっていきます。

 

■火毒Hスウソロ

火毒で挑戦してみたらなんかいけました。

 


概要欄に書いてある通り、ヴェラ指20星、スライム指17星以外10星、潜在指輪以外エピ~ユニ(頭レジェCT-2秒)の配布200武器、エンブレム3重複、盾2重複です。

ファミリアは無視30%、無視15%。

え、火毒強すぎじゃないか・・・?

 

スタフォイベで火毒もかなり装備がまともになったので、これからHスウデミくらいはソロ消化できそうです。
できればテネブリスボス以降もPTで消化して200防具を取得したいですが、キャラも増えてきて固定PTを増やし続けて動きが制限されることが厳しくなってきたので焦らず要検討。

最終的にはCダスク~H真ヒルラまでソロ消化でHデュンケル未消化、あたりが理想ですかね~。

 

 

スタフォイベ当日、眠すぎてこんなことも起こってました。

あとは盾を壊した後、装備伝承せずに20星を作って無駄にしたり・・・。

完成したら全部勝ち!

 

 

■6次スキル強化順についてのメモ

メインはともかく、サブまでinven(KMSの非公式掲示板?)見てスキル上げ検討するの大変だな~と思っていたら、まとめてくださる方がいました。

 


めちゃくちゃ助かる~~~

NLの強化順もinvenに挙がっていたものと相違なさそうなので、これを基準にして強化していく予定です。

 

ただ、ここに記載されているのっておそらく全て6分計測のDPMから最終ダメージ上昇率を算出して高い順に並べたものなんですよね。

(出典)

https://www.inven.co.kr/board/maple/2297/245940

>注意事項
>ボス - 6分デンプンベースの効率分析

 

つまり、PTで挑む際にかかる瞬間スキルへのバフが未考慮。

2022年頃までKMSの有志が作成していたDPM表の通り、ダメージ効率の考え方としては大まかに

①継続(現在は6分)

②40秒

③15秒(リストレLv4)

の3種があって、PTプレイ時にバフがかかる②と③に寄ったスキルの効率は必然的に①より上がるわけです。

 

特にナイトロードは③に絶大な占有率を置いているため、①を基にした表をコピーして強化していくのは少し効率が悪いかな、と。

①の表を参考に、自身がどこまでPTプレイに軸を置くのか、また自職がどれだけ15秒~40秒瞬間に特定スキルの占有率が置かれているか、を考慮した上で決める必要があるのかな~。

 

ソロボスでもNLは瞬間中に終わるボスがほとんどなので、

6分基準のものよりも瞬間スキルの比重が高そうだなと。

例)瞬間(15秒)→継続→瞬間(15秒)→継続→瞬間(15秒)(終)

 

自分でPTバフを含めた②と③の効率を計算するほど算数が得意ではないので、①からそれっぽい形にずらしてなんとなく感覚で上げていきます。。

ゼロ暗黒ソロ

■ゼロ暗黒ソロへ

前回、メンタルボコボコにやられてNEWAGEまで放置していたゼロ暗黒ソロ。

NEWAGEでレベル差補正の本鯖化が反映され、最終ダメ1.1倍になったので再チャレンジします。

いい加減疲れてきたので、時限火力の力で押し切ることに。

 

 

ボスダメ +30%,20%,15%

防御率無視 +30%,20%,15%

攻撃力 +77,40,15

ALLステ +75,15

ARC +30(=1460,1.1倍)

 

もう盛り盛りです。

火力が足りないなんて言わせない。

 

過去最速のタイムで2段階を抜け、

 

 

・・・・・・

 

 

??????????????????

 

 

このあと死にました。。。

 

3段階の全体攻撃をJA、TH、アイアンの3つで回して、全てCTの時にカメカメ付け替えで対応する予定だったんですが、テンパって墓。

やっぱり付け替えなんてするもんじゃないですね。。

2段階突破54分で魂のオーブを回収しているのに、52分で墓を落としてるの救いようがない。

 

とはいえ、そのまま続行で残り33分74%まで削れてます。

火力的には余裕そう。

PSが全然追いついていません。

 

 

後日、改めて再挑戦して、やっと、ついに、とうとう・・・

 

倒しました。

 

 

NL暗黒ソロの時より感動した・・・。

 

バフMHなしステと装備

 

 

強化の祭壇ができた時に200防具を叩いたりして遊んでいたので、以前と少し星の数が変わってます。

改めて見ると結構強化終わってますね。

200肩のスタフォと漆黒待ち部位の換装したらやることないかも。

 

ゼロはPSが分かりやすく動きに反映されちゃうので動画にする時少し緊張しますが、メインキャラの動画じゃないし一般人はこんなもんでしょ感で出してます。

最近はシャドーフラッシュを置く硬直を連携で解除して、後から疑似テレポとして活用するのにハマり特に意味がなくてもとりあえず設置と起動を分けがち。

謎の達成感が生まれて楽しいけどエフェクトが薄すぎて置いた後忘れてるの多そう。

パンダ残ってる時間帯は管理するもの多すぎて常にパンクしてます。

 

3段階突入前に瞬間を温存したり、CTリセ系のアビリティのスタックを貯めたりしたかったんですが、本番の時にはすっかり忘れてました。

火力が足りてるなら事故の可能性は減るしいっか。

 

ゼロの暗黒は、まあ相性普通くらいでしょうか。

 

<有利な点>

・1段階バインドで固め続けることができる

・ユーティリティが豊富で各種ギミックの対処が容易

 

<不利な点>

・2段階以降バインドが効かない

・戦闘時間が長くパンダが影響を及ぼす時間帯の比率が低い

・3段階で頻繁に行われる暗黒のキックを避けるため、最適な連携を組むことができず他職よりもダメージ効率が劣る

・連携スキルを常に連打しているので戦闘時間が長いと疲れる

 

パンダの影響力云々に関しては、不利な点というか利点が薄くなってるだけな気もしますが。。

ゼロで長く戦ってると疲れる問題、自分だけ・・・?

暗黒4段階はさすがに疲弊してました。

4段階のバリア剥がしもいざやってみると辛いですね。

NLではサボっていた部分なので。。。

 

 

とりあえずゼロ暗黒ソロも達成できたし、あとはまったりハイバニをやりながら6次転職を待つだけかな。

リブートナーフ?とかの不穏な噂もちらっと見えましたが、次回触れるかは未定です。

オフイベ「Super Maple Party」参加、ゼロ暗黒に向けて

■オフイベ「Super Maple Party」

公式のオフラインイベントに参加してきました。


凄い数の人がいて、大人気コンテンツなのか!?って感じでした。

事前予約していない人は2時間以上並んでいたらしい・・・。

 

 

感想としては、シンプルに楽しかったですね~。

そこそこ長い時間触れているゲームなのもあり、馴染み深いキャラクターやコンテンツが配置されているだけでそこそこ気分が高揚しました。

 

 

あ、足生えてる・・・・・・・・・。

 

一番良かったのは、インターネット上でしか知らなかった人達と顔合わせができたことかなと。

実在してたんだ!となりました。

ネット上の友達とリアルで遊ぶこと自体はこれまでもあったものの、MMOのフレンドだとまた違った感情がありますね。

リブート鯖は狭いので、名刺を貰ったら知ってる名前だった、というパターンばかりで面白かったです。

 

いつもブログ見てます!とも言われ、このブログって見てる人いたんだ・・・って感じでした。

ギルド「水玉どろっぷ」、ギルドメンバー募集中です。

 

 

入場無料でこれだけの規模のオフラインイベントを開催するの、めちゃくちゃ大変そう。

運営スタッフ各位には感謝です。

想像の5倍くらいスタッフがいて、気合が入っているのを感じました。

入場にお金取ってもいいと思うけどな~。

 

オフイベ後、てりあさん主催の飲み会に混ぜていただきました。


いや~良かったですね。

ある程度長くプレイしている人達が集まっていることもあり、話題も尽きず非常に楽しかったです。

MMOはネット上のコミュニケーションだからこその味が出ると思ってはいますが、対面のコミュニケーションも悪くないですね。

 

ジンギスカンもとても美味しく、調整いただいたてりあさんには感謝しかないです。

あのお店またどこかで行こうかな。

 

 

■ゼロ暗黒

ついにゼロもジェネ武器解放が終わりました。

 

今まで頭装備がラッキーアイテムだったので、こちらもアビス頭にトードして作成。

 

本当はCT-2秒が欲しかったけど、、、サブなので妥協。

 

ジェネ武器を解放したらやることは一つ。

そう、暗黒ソロチャレンジです。

 

 

うまくやったら一段階も飛ばせるらしい。

これはいけるはず!

 

・・・

 

 

??????

 

3段階すら拝ませてくれません。

ゼロは2段階を倒した時の魂のオーブ回収で3段階約10分間をパンダ維持しながら戦うのが定石みたいなので、墓を落とした時点で討伐はかなり厳しい。

つまり最低でも15分程度(1,2段階10分&3段階5分)は墓を落とさず殴りたい、と。

・・・なんか難易度高くないですか?

 

一段階を安定させるためにブラックハートも開け、なんとかそれっぽいところまではいきますが、、

 

 

むずかし~。

いずれもデスカンが尽きる直前です。

なぜか凄い速度でデスカンが削られます。

完全にNLで3段階サボっていたツケが回ってきている。

 

ARC等倍なのも結構厳しい。

おそらく12月13日にボスのレベル差補正の本鯖化(+最終ダメ10%)がくるので、そのタイミングで6次事前イベ称号(ボス無視30%)も受け取って再チャレンジかな。

できればNEWAGE前に倒したかったですが、ちょっと疲れました・・・。

6次転職前に倒せたらいいな。

 

ついでに道場もフルバフで潜って更新。

 

タイムアップと同時に120秒周期があがってるのこの世の終わりだ。

保持してリストレと合わせれば69階突破は見えたかな。。

ゼロの道場・水路はなんも分からずCT毎にポチポチしているだけなので、どこかのタイミングで調べるのもアリかも。

 

いよいよ来週はNEWAGE、月末には6次転職ですね。

一体どうなっちゃうんだろうか。

暗黒5分TAと狩りイベ結果

■暗黒5分TA

公式から面白そうな企画が発表されていたので、オンラインでやってきました。

 


2〜3段階の瞬間タイム気持ち良すぎ!

 

なぜか微妙にSNSで拡散されていて、本鯖のマッチョな方々に殴られないか不安です。

一年前に本鯖の5分未満暗黒動画がアップロードされたのを見た時は必死に真ヒルラをソロしていましたが、一年で凄いインフレしてますね〜。

TAに関しては3段階権能をデスカンで受けたり4段階白を纏ったりできるので、綺麗な討伐を目指さないのであれば想像より敷居は低く感じました。

カロス挑戦者が集まればこのくらいのタイムは出ると思うので、近い火力の方はチャレンジしてみてはいかがでしょうか。

 

一回目のチャレンジでどれくらい削れるか未知だったため、最速を目指すというよりは5分に収まるチャートでチャレンジしました。

想像よりずっと削れていたので、一段階である程度の瞬間を吐いてサイクルを早めたほうがタイム出そう。

動画映え的には2段階瞬間で正解だったか。

今あるコンテンツで遊べるきっかけを作ってもらえるのはありがたいな~。

 

急用が入らなければオフイベには参加する予定なので、当日のチャレンジPTを楽しみに待ちます。

存在するか不明ですが、ご挨拶できそうな方がいらっしゃいましたらよろしくお願いします。

名刺って、いるんだろうか・・・。

 

 

■狩りイベ終了

めちゃくちゃ美味しかったサーカスイベントが終了しました。

最終週はパッシブ+25%、サーカスバフ+50%、シュピゲルマン+180%、ルーン+33%で普段の1.5倍くらい効率出ていたんじゃないでしょうか。

 

 

NL:284Lv 31% → 284Lv 85% (+54%)

ゼロ:278Lv 0%? → 279Lv 78% (+178%)

 

そこそこ頑張ってるように見える!

NL、ゼロ共にノルマはほぼ達成。

サーカス始まる前は無理だと思っていたのに、効率が良すぎて間に合った。。

 

平日は帰宅してからサーカス消化だと全消化が厳しいので、日付変更後に1時間ほど積む生活が続いて結構辛かったです。

ひたすら狩りしていたわけではなく、割と休日がっつり外で遊んでこの結果なので、やっぱり効率が良すぎた。

サーカスバフを撒いてくださった各位、ありがとうございました。

 

 

 

 

ジャーン顔良すぎる。

はやくハイバニやりたい~~~

 

 


こんなこともやってみたりして。

サンタさん、自分6次スキルが欲しいっす。